手册

手册
Pruebas de diagnóstico de vídeo: Guía de diagnósticos y solución de problemas

Regresar a la página de contenido

Pruebas de diagnóstico de vídeo: Guía de diagnósticos y solución de problemas

Generalidades Prueba de páginas del modo de texto
Prueba de memoria de vídeo Prueba de modo de gráficos
Prueba de hardware de vídeo Prueba de paletas de colores
Prueba de caracteres del modo de texto Prueba de colores sólidos
Prueba de colores del modo de texto

Generalidades

El Grupo de pruebas Vídeo de los Diagnósticos Dell consta de las siguientes siete pruebas, cada una de las cuales verifica una función particular o un grupo de funciones de vídeo:

  • Prueba de memoria de vídeo — Verifica la integridad de los caracteres generados de los datos en la memoria de vídeo

  • Prueba de hardware de vídeo — Verifica las funciones del registro del cursor y de los registros de bits de retrazo horizontal y vertical

  • Prueba de caracteres del modo de texto — Verifica la capacidad del subsistema de vídeo de presentar datos en el modo de texto

  • Prueba de colores del modo de texto — Verifica la capacidad del subsistema de vídeo de presentar colores en los modos de texto

  • Prueba de páginas del modo de texto — Verifica la capacidad del subsistema de vídeo de asignar y presentar todas las páginas de texto de vídeo disponibles en la pantalla, página por página

  • Prueba del modo de gráficos — Verifica la capacidad del subsistema de vídeo de presentar datos y colores en el modo de gráficos

  • Prueba de paletas de colores — Verifica la capacidad del subsistema de vídeo de mostrar todos los colores disponibles

  • Prueba de colores sólidos — Verifica la capacidad del subsistema de vídeo de mostrar las pantallas llenas de colores sólidos. Le permite verificar si hay subpixels de colores ausentes.

Todas estas pruebas, excepto la prueba de memoria de vídeo y la prueba de hardware de vídeo, son interactivas. Estas pruebas interactivas muestran imágenes en la pantalla y requieren que el usuario responda con los siguientes pasos:

  1. Examinar una imagen mostrada para determinar si es correcta.

  2. Si una imagen es correcta, escriba y (sí).

  3. Si una imagen es incorrecta, escriba n (no).

Las siguientes secciones describen cada una de las pruebas en el grupo de pruebas de vídeo.

Prueba de memoria de vídeo

La prueba de memoria de vídeo verifica la integridad de la memoria de vídeo ya sea en la placa base o en una tarjeta de expansión de vídeo. A medida que se ejecuta la prueba, ésta describe el bloque de 64 kilobytes (KB) de memoria de vídeo que se está probando. Cuando concluye una prueba, un mensaje indica si la memoria de vídeo pasó o no pasó la prueba. Esta prueba no requiere ninguna interacción de parte del usuario.


Prueba de hardware de vídeo

La prueba de hardware de vídeo verifica las funciones del registro del cursor y de los registros de bits de retrazo horizontal y vertical. Cuando concluye una prueba, un mensaje indica si estos registros pasaron o no pasaron la prueba. Esta prueba no requiere ninguna interacción de parte del usuario.


Prueba de caracteres del modo de texto

La prueba de caracteres del modo de texto consta de un grupo de subpruebas que muestran caracteres imprimibles y atributos de caracteres. Las subpruebas verifican la calidad de los caracteres y la capacidad del monitor de mostrar las caracteres correctamente en la pantalla. Una petición de comando en la parte inferior de cada pantalla solicita al usuario que decida si la visualización es satisfactoria y que responda escribiendo y o n.

Si se responde afirmativamente a cada subprueba, se pasa la prueba de caracteres del modo de texto. Una respuesta negativa a cualquier subprueba causa que no se pase la prueba.

Las siguientes subsecciones describen las subpruebas de la prueba de caracteres del modo de texto, en el orden en que aparecen.

Subprueba de atributos de caracteres (80 x 25)

La subprueba de atributos de caracteres de 80 columnas por 25 líneas muestra cuatro líneas de texto que demuestran vídeo de intensidad normal, vídeo invertido, vídeo intensificado y vídeo parpadeante. La figura 1 muestra un ejemplo de la pantalla de subprueba de atributos de caracteres de 80 columnas x 25 líneas.

Figura 1. Pantalla de subprueba de atributos de carácter de 80 columnas x 25 líneas

Subprueba del conjunto de caracteres (80 x 25)

La subprueba del conjunto de caracteres de 80 columnas x 25 líneas muestra los 256 caracteres en el conjunto de caracteres en ASCII (American Standard Code for Information Interchange) en el modo de texto de 80 columnas por 25 líneas. La figura 2 muestra un ejemplo de la pantalla de subprueba del conjunto de caracteres.

Figura 2. Pantalla de subprueba del conjunto de caracteres, de 80 columnas x 25 líneas

Subprueba de alineación del rastreo de vídeo

La subprueba de alineación del rastreo de vídeo muestra dos pantallas sucesivas: La primera pantalla es un patrón de líneas horizontales y verticales, las cuales deben ser rectas y espaciadas de manera uniforme. La segunda pantalla es un patrón de cuadros (ordenados en columnas y filas), el cual debe tener bordes rectos y espaciados de manera uniforme. La figura 3 y la figura 4, respectivamente, muestran ejemplos de la primera y la segunda pantalla de subprueba de alineación de rastreo de vídeo.

Figura 3. Subprueba de alineación de rastreo de vídeo (pantalla 1)

Figura 4. Subprueba de alineación de rastreo de vídeo (pantalla 2)

Subprueba de atributos de caracteres (40 x 25)

La subprueba de atributos de caracteres de 40 columnas por 25 líneas muestra cuatro líneas de texto en modo de texto de 40 columnas por 25 líneas (doble ancho) que demuestran vídeo de intensidad normal, vídeo invertido, vídeo intensificado y vídeo parpadeante. La figura 5 muestra un ejemplo de la pantalla de subprueba de atributos de caracteres de 40 columnas x 25 líneas.

Figura 5. Pantalla de subprueba de atributos de caracteres de 40 columnas x 25 líneas

Subprueba del conjunto de caracteres (40 x 25)

La subprueba del conjunto de caracteres de 40 columnas x 25 líneas muestra los 256 caracteres en el conjunto de caracteres en ASCII en el modo de texto de 40 columnas por 25 líneas (doble ancho). La figura 6 muestra un ejemplo de la pantalla de subprueba del conjunto de caracteres de 40 columnas x 25 líneas.

Figura 6. Pantalla de subprueba del conjunto de caracteres de 40 columnas x 25 líneas


Prueba de colores del modo de texto

La prueba de colores del modo de texto contiene tres subpruebas que verifican la capacidad del subsistema de vídeo de presentar colores en modos de texto. Las siguientes subsecciones describen estas subpruebas.

NOTA: Estas subpruebas son válidas para monitores a color solamente.

Subprueba de atributos de colores (80 x 25)

La subprueba de atributos de colores de 80 columnas x 25 líneas muestra un patrón de 16 filas y 16 columnas en el modo de texto de 80 columnas por 25 líneas. Cada fila tiene un número hexadecimal en un color de primer plano único y cada columna tiene un color de segundo plano único. Donde se intersectan el mismo color de primer plano y de segundo plano, el número hexadecimal no es visible. Escriba y si cada carácter aparece en pantalla correctamente; de lo contrario, escriba n. La tabla 1 indica el color de cada una de las filas y columnas.

Tabla 1. Atributos de colores

Número de fila 
o columna
Color del
primer plano
Color del
segundo plano
0 negro negro
1 azul azul
2 verde verde
3 azul verdoso azul verdoso
4 rojo rojo
5 magenta magenta
6 marrón marrón
7 blanco blanco
8 gris oscuro* negro
9 celeste* azul
A verde claro* verde
B azul verdoso claro* azul verdoso
C rojo claro* rojo
D magenta claro* magenta
E amarillo* marrón
F blanco intenso* blanco
* Estos colores parpadean durante la prueba.

Subprueba de atributos de colores (40 x 25)

La subprueba de atributos de colores de 40 columnas x 25 líneas es igual que la subprueba anterior, excepto que los caracteres se muestran en el modo de texto de 40 columnas por 25 líneas (doble ancho). Escriba y si cada carácter aparece en pantalla correctamente; de lo contrario, escriba n.

Subprueba de barras de colores

La subprueba de barras de colores muestra 16 barras en diferentes colores con la intensidad de segundo plano activada. Debajo de cada barra está el nombre del color que debe mostrarse. Escriba y si cada barra de color se muestra correctamente; de lo contrario, escriba n.


Prueba de páginas de modo de texto

La prueba de páginas del modo de texto verifica la capacidad del subsistema de vídeo de asignar y presentar todas las páginas de vídeo disponibles en la pantalla, página por página. La prueba muestra ocho pantallas sucesivas, la primera de las cuales contiene 21 líneas de 77 ceros. Las siete pantallas restantes son idénticas a la primera, excepto que cada pantalla substituye un numeral diferente (1 a 7) para los ceros.

Escriba y si todas las filas de números en cada pantalla se muestran correctamente, de lo contrario, escriba n. La figura 7 muestra un ejemplo de la primera de estas pantallas.

Figura 7. Pantalla de prueba de páginas de modo texto


Prueba de modo de gráficos

La prueba del modo de gráficos verifica la capacidad del subsistema de vídeo de presentar datos y colores en el modo de gráficos. Esta prueba muestra nueve pantallas diferentes, cada una de las cuales permite verificar algún aspecto de los datos y colores del modo de gráficos. Las siguientes subsecciones describen las pantallas de pruebas del modo de gráficos en el orden en que aparecen.

NOTA: Algunas de estas pruebas pueden no aparecer si su sistema no acepta la prueba del modo de vídeo.

Pantallas del modo de gráficos de 320 x 200

La prueba del modo de gráficos muestra dos pantallas del modo de gráficos de 320 x 200 pixels: La primera pantalla muestra tres pirámides en colores rojo, verde y amarillo. La segunda pantalla muestra tres pirámides en colores magenta, azul verdoso y blanco. Escriba y si todas las pirámides son de los colores correctos; de lo contrario, escriba n.

Pantalla en blanco y negro del modo de gráficos de 640 x 200

La pantalla en blanco y negro del modo de gráficos de 640 x 200 pixels muestra un rectángulo negro y un rectángulo blanco sobre fondo gris. Escriba y si los cuadros aparecen correctamente, de lo contrario, escriba n. La figura 8 muestra un ejemplo de esta pantalla.

Figura 8. Pantalla de modo gráficos negro/blanco de 640 x 200

Pantalla monocroma del modo de gráficos de 640 x 480

La pantalla monocroma del modo de gráficos de 640 x 480 pixels muestra tres piezas de ajedrez. Escriba y si todas las piezas de ajedrez son idénticas y aparecen correctamente; de lo contrario, escriba n. La figura 9 muestra un ejemplo de esta pantalla.

Figura 9. Pantalla de modo gráficos monocromo de 640 x 480

Pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 320 x 200

La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 320 x 200 pixels muestra una serie de X en 16 colores diferentes con el nombre del color debajo de cada X. Escriba y si todas las X son de los colores correctos; de lo contrario, escriba n.

Pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 640 x 200

La pantalla de 16 colores del modo de gráficos colores de 640 x 200 pixels muestra una serie de hexágonos en 16 colores diferentes con el nombre del color debajo de cada hexágono. Escriba y si todos los hexágonos son de los colores correctos; de lo contrario, escriba n.

Pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 640 x 350

La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 640 x 350 pixels muestra una serie de octágonos en 16 colores diferentes con el nombre del color debajo de cada octágono. Escriba y si todos los octágonos son de los colores correctos; de lo contrario, escriba n.

Pantalla de 2 colores del modo de gráficos de 640 x 480

La pantalla de 2 colores del modo de gráficos de 640 x 480 pixels muestra tres piezas de ajedrez. Escriba y si todas las piezas de ajedrez son idénticas y aparecen correctamente; de lo contrario, escriba n. La figura 10 muestra un ejemplo de esta pantalla.

Figura 10. Pantalla de 2 colores del modo de gráficos de 640 x 480

Pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 640 x 480

La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 640 x 480 pixels muestra una serie de estrellas en 16 colores diferentes con el nombre del color debajo de cada estrella. Escriba y si todas las estrellas son de los colores correctos; de lo contrario, escriba n.

Pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 320 x 200

La pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 320 x 200 pixels muestra una serie de cuadrados en 256 tonos e intensidades de color diferentes. Escriba y si todos los cuadrados son de los colores correctos; de lo contrario, escriba n.

Pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 640 x 480

La pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 640 x 480 pixels muestra una serie de cuadrados con dos colores en cada cuadrado. Escriba y si todos los cuadrados parecen estar correctos; de lo contrario, escriba n.

Pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 800 x 600

La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 800 x 600 pixels muestra una serie de pirámides en 16 colores diferentes. Escriba y si todas las pirámides parecen estar correctas; de lo contrario, escriba n.

Pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 800 x 600

La pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 800 x 600 pixels muestra una serie de cuadrados con cuatro colores en cada cuadrado. Escriba y si todos los cuadrados parecen estar correctos; de lo contrario, escriba n.

Pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 1024 x 768

La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 1024 x 768 pixels muestra una serie de relojes de arena en 16 colores diferentes. Escriba y si todos los relojes de arena parecen estar correctos; de lo contrario, escriba n.

Pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 1024 x 768

La pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 1024 x 768 pixels muestra una serie de asteriscos con cuatro colores en cada asterisco. Escriba y si todos los asteriscos parecen estar correctos; de lo contrario, escriba n.

Pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 1280 x 1024

La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 1280 x 1024 pixels muestra una serie de cuadrados en 16 colores diferentes ubicados en diversas posiciones en la pantalla. Escriba y si todos los cuadrados parecen estar correctos; de lo contrario, escriba n.


Prueba de paletas de colores

La prueba de paletas de colores verifica la capacidad del subsistema de vídeo de mostrar todos los colores disponibles. La prueba muestra dos pantallas que permiten verificar la calidad de diferentes tonos de los colores básicos y probar la capacidad del monitor de variar la intensidad de estos colores.

La primera pantalla contiene cuatro conjuntos de 64 cuadrados, uno para gris y uno para cada uno de los tres colores básicos (rojo, verde y azul). Cada cuadrado contiene un tono diferente de su color asociado, desde muy claro hasta muy oscuro. Escriba y si todos los cuadrados son de los colores correctos; de lo contrario, escriba n.

La segunda pantalla es la pantalla de combinación de colores RGB (red/green/blue [rojo/verde/azul]). Esta pantalla permite probar la capacidad del monitor de aumentar o disminuir la intensidad de los tres colores básicos.

La pantalla de combinación de colores RGB muestra un cuadro RGB en la parte superior central de la pantalla con cuadros individuales rojo, verde y azul debajo del mismo. Debajo de los cuadros de color individual hay tres líneas que muestran la intensidad de cada color. Escriba r, g o b para ajustar la intensidad del color correspondiente; luego pulse sobre la tecla de flecha hacia la derecha para aumentar la intensidad del color o pulse sobre la tecla de flecha hacia la izquierda para disminuir la intensidad. El cuadro RGB debe tener capacidad de mostrar 262,144 colores diferentes cuando usted ajuste los niveles de intensidad de los colores rojo verde y azul. Escriba y si todos los cuadrados son de los colores correctos; de lo contrario, escriba n.


Prueba de colores sólidos

La prueba de colores sólidos verifica si el subsistema de vídeo está mostrando los colores correctos. Esta prueba también permite verificar si hay pixels ausentes. Cuando se está ejecutando esta prueba, aparecen cuatro pantallas secuencialmente — una pantalla roja, una pantalla verde, una pantalla azul y una pantalla blanca. Revise cada pantalla para determinar si existen pixels ausentes y verifique que muestren el color correcto.

Cuando concluya la prueba, un mensaje le preguntará si está satisfecho con la calidad de los colores. Escriba y si todos los pixels estaban presentes y si se mostraron los colores correctos; de lo contrario, escriba n.


Regresar a la página de contenido

笔记本电脑 | 台式机 | 商用 笔记本电脑 | 商用台式电脑 | 工作站| 服务器 | 存储器 | 显示器 | 打印机 | 电子产品和 附件
版权 1999-2009 戴尔公司 (Dell Inc.)   仅适用于中国客户的内容设计 版权所有
电池召回 | 关于Dell | 使用条款 | 条款和条件 | 您未解决的问题 | 隐私政策 | 站点地图 | 戴尔资源回收 | 反馈

*戴尔的常规条款和条件在此适用,并可网上获得或致函索取。戴尔会尽力排查报价错误或其他错误,但由于我们的疏漏,某些错误仍可能发生。戴尔有权利不接受任何包含错误信息的订单。

页面上所出现的产品图片仅供参考

snWEB3