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El Grupo de pruebas Vídeo de los Diagnósticos Dell consta de las siguientes siete
pruebas, cada una de las cuales verifica una función particular o un grupo de funciones
de vídeo:
- Prueba de memoria de vídeo Verifica la integridad de los caracteres generados de
los datos en la memoria de vídeo
- Prueba de hardware de vídeo Verifica las funciones del registro del cursor y de
los registros de bits de retrazo horizontal y vertical
- Prueba de caracteres del modo de texto Verifica la capacidad del subsistema de
vídeo de presentar datos en el modo de texto
- Prueba de colores del modo de texto Verifica la capacidad del subsistema de
vídeo de presentar colores en los modos de texto
- Prueba de páginas del modo de texto Verifica la capacidad del subsistema de
vídeo de asignar y presentar todas las páginas de texto de vídeo disponibles en la
pantalla, página por página
- Prueba del modo de gráficos Verifica la capacidad del subsistema de vídeo de
presentar datos y colores en el modo de gráficos
- Prueba de paletas de colores Verifica la capacidad del subsistema de vídeo de
mostrar todos los colores disponibles
- Prueba de colores sólidos Verifica la capacidad del subsistema de vídeo de
mostrar las pantallas llenas de colores sólidos. Le permite verificar si hay subpixels de
colores ausentes.
Todas estas pruebas, excepto la prueba de memoria de vídeo y la prueba de hardware de
vídeo, son interactivas. Estas pruebas interactivas muestran imágenes en la pantalla y
requieren que el usuario responda con los siguientes pasos:
- Examinar una imagen mostrada para determinar si es correcta.
- Si una imagen es correcta, escriba y (sí).
- Si una imagen es incorrecta, escriba n (no).
Las siguientes secciones describen cada una de las pruebas en el grupo de pruebas de
vídeo.
La prueba de memoria de vídeo verifica la integridad de la memoria de vídeo ya sea en
la placa base o en una tarjeta de expansión de vídeo. A medida que se ejecuta la prueba,
ésta describe el bloque de 64 kilobytes (KB) de memoria de vídeo que se está probando.
Cuando concluye una prueba, un mensaje indica si la memoria de vídeo pasó o no pasó la
prueba. Esta prueba no requiere ninguna interacción de parte del usuario.
La prueba de hardware de vídeo verifica las funciones del registro del cursor y de los
registros de bits de retrazo horizontal y vertical. Cuando concluye una prueba, un mensaje
indica si estos registros pasaron o no pasaron la prueba. Esta prueba no requiere ninguna
interacción de parte del usuario.
La prueba de caracteres del modo de texto consta de un grupo de subpruebas que muestran
caracteres imprimibles y atributos de caracteres. Las subpruebas verifican la calidad de
los caracteres y la capacidad del monitor de mostrar las caracteres correctamente en la
pantalla. Una petición de comando en la parte inferior de cada pantalla solicita al
usuario que decida si la visualización es satisfactoria y que responda escribiendo y o n.
Si se responde afirmativamente a cada subprueba, se pasa la prueba de caracteres del
modo de texto. Una respuesta negativa a cualquier subprueba causa que no se pase la
prueba.
Las siguientes subsecciones describen las subpruebas de la prueba de caracteres del
modo de texto, en el orden en que aparecen.
La subprueba de atributos de caracteres de 80 columnas por 25 líneas muestra cuatro
líneas de texto que demuestran vídeo de intensidad normal, vídeo invertido, vídeo
intensificado y vídeo parpadeante. La figura 1 muestra un ejemplo de la pantalla de
subprueba de atributos de caracteres de 80 columnas x 25 líneas.
Figura 1. Pantalla de subprueba de atributos de carácter de 80 columnas x 25 líneas
La subprueba del conjunto de caracteres de 80 columnas x 25 líneas muestra los 256
caracteres en el conjunto de caracteres en ASCII (American Standard Code for Information
Interchange) en el modo de texto de 80 columnas por 25 líneas. La figura 2 muestra un
ejemplo de la pantalla de subprueba del conjunto de caracteres.
Figura 2. Pantalla de subprueba del conjunto de caracteres, de 80 columnas x 25
líneas
La subprueba de alineación del rastreo de vídeo muestra dos pantallas sucesivas: La
primera pantalla es un patrón de líneas horizontales y verticales, las cuales deben ser
rectas y espaciadas de manera uniforme. La segunda pantalla es un patrón de cuadros
(ordenados en columnas y filas), el cual debe tener bordes rectos y espaciados de manera
uniforme. La figura 3 y la figura 4, respectivamente, muestran ejemplos de la primera y la
segunda pantalla de subprueba de alineación de rastreo de vídeo.
Figura 3. Subprueba de alineación de rastreo de vídeo (pantalla 1)
Figura 4. Subprueba de alineación de rastreo de vídeo (pantalla 2)
La subprueba de atributos de caracteres de 40 columnas por 25 líneas muestra cuatro
líneas de texto en modo de texto de 40 columnas por 25 líneas (doble ancho) que
demuestran vídeo de intensidad normal, vídeo invertido, vídeo intensificado y vídeo
parpadeante. La figura 5 muestra un ejemplo de la pantalla de subprueba de atributos de
caracteres de 40 columnas x 25 líneas.
Figura 5. Pantalla de subprueba de atributos de caracteres de 40 columnas x 25 líneas
La subprueba del conjunto de caracteres de 40 columnas x 25 líneas muestra los 256
caracteres en el conjunto de caracteres en ASCII en el modo de texto de 40 columnas por 25
líneas (doble ancho). La figura 6 muestra un ejemplo de la pantalla de subprueba del
conjunto de caracteres de 40 columnas x 25 líneas.
Figura 6. Pantalla de subprueba del conjunto de caracteres de 40 columnas x 25 líneas
La prueba de colores del modo de texto contiene tres subpruebas que verifican la
capacidad del subsistema de vídeo de presentar colores en modos de texto. Las siguientes
subsecciones describen estas subpruebas.
|
NOTA: Estas subpruebas son válidas para monitores
a color solamente. |
La subprueba de atributos de colores de 80 columnas x 25 líneas muestra un patrón de
16 filas y 16 columnas en el modo de texto de 80 columnas por 25 líneas. Cada fila tiene
un número hexadecimal en un color de primer plano único y cada columna tiene un color de
segundo plano único. Donde se intersectan el mismo color de primer plano y de segundo
plano, el número hexadecimal no es visible. Escriba y si
cada carácter aparece en pantalla correctamente; de lo contrario, escriba n. La tabla 1 indica el color de cada una de las filas y
columnas.
Tabla 1. Atributos de colores
Número de fila
o columna |
Color del
primer plano |
Color del
segundo plano |
| 0 |
negro |
negro |
| 1 |
azul |
azul |
| 2 |
verde |
verde |
| 3 |
azul verdoso |
azul verdoso |
| 4 |
rojo |
rojo |
| 5 |
magenta |
magenta |
| 6 |
marrón |
marrón |
| 7 |
blanco |
blanco |
| 8 |
gris oscuro* |
negro |
| 9 |
celeste* |
azul |
| A |
verde claro* |
verde |
| B |
azul verdoso claro* |
azul verdoso |
| C |
rojo claro* |
rojo |
| D |
magenta claro* |
magenta |
| E |
amarillo* |
marrón |
| F |
blanco intenso* |
blanco |
| * Estos colores parpadean
durante la prueba. |
La subprueba de atributos de colores de 40 columnas x 25 líneas es igual que la
subprueba anterior, excepto que los caracteres se muestran en el modo de texto de 40
columnas por 25 líneas (doble ancho). Escriba y si cada
carácter aparece en pantalla correctamente; de lo contrario, escriba n.
La subprueba de barras de colores muestra 16 barras en diferentes colores con la
intensidad de segundo plano activada. Debajo de cada barra está el nombre del color que
debe mostrarse. Escriba y si cada barra de color se
muestra correctamente; de lo contrario, escriba n.
La prueba de páginas del modo de texto verifica la capacidad del subsistema de vídeo
de asignar y presentar todas las páginas de vídeo disponibles en la pantalla, página
por página. La prueba muestra ocho pantallas sucesivas, la primera de las cuales contiene
21 líneas de 77 ceros. Las siete pantallas restantes son idénticas a la primera, excepto
que cada pantalla substituye un numeral diferente (1 a 7) para los ceros.
Escriba y si todas las filas de números en cada
pantalla se muestran correctamente, de lo contrario, escriba n.
La figura 7 muestra un ejemplo de la primera de estas pantallas.
Figura 7. Pantalla de prueba de páginas de modo texto
La prueba del modo de gráficos verifica la capacidad del subsistema de vídeo de
presentar datos y colores en el modo de gráficos. Esta prueba muestra nueve pantallas
diferentes, cada una de las cuales permite verificar algún aspecto de los datos y colores
del modo de gráficos. Las siguientes subsecciones describen las pantallas de pruebas del
modo de gráficos en el orden en que aparecen.
|
NOTA: Algunas de estas pruebas pueden no aparecer
si su sistema no acepta la prueba del modo de vídeo. |
La prueba del modo de gráficos muestra dos pantallas del modo de gráficos de 320 x
200 pixels: La primera pantalla muestra tres pirámides en colores rojo, verde y amarillo.
La segunda pantalla muestra tres pirámides en colores magenta, azul verdoso y blanco.
Escriba y si todas las pirámides son de los colores
correctos; de lo contrario, escriba n.
La pantalla en blanco y negro del modo de gráficos de 640 x 200 pixels muestra un
rectángulo negro y un rectángulo blanco sobre fondo gris. Escriba y si los cuadros aparecen correctamente, de lo contrario,
escriba n. La figura 8 muestra un ejemplo de esta
pantalla.
Figura 8. Pantalla de modo gráficos negro/blanco de 640 x 200
La pantalla monocroma del modo de gráficos de 640 x 480 pixels muestra tres piezas de
ajedrez. Escriba y si todas las piezas de ajedrez son
idénticas y aparecen correctamente; de lo contrario, escriba n.
La figura 9 muestra un ejemplo de esta pantalla.
Figura 9. Pantalla de modo gráficos monocromo de 640 x 480
La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 320 x 200 pixels muestra una serie
de X en 16 colores diferentes con el nombre del color debajo de cada X. Escriba y si todas las X son de los colores correctos; de lo contrario,
escriba n.
La pantalla de 16 colores del modo de gráficos colores de 640 x 200 pixels muestra una
serie de hexágonos en 16 colores diferentes con el nombre del color debajo de cada
hexágono. Escriba y si todos los hexágonos son de los
colores correctos; de lo contrario, escriba n.
La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 640 x 350 pixels muestra una serie
de octágonos en 16 colores diferentes con el nombre del color debajo de cada octágono.
Escriba y si todos los octágonos son de los colores
correctos; de lo contrario, escriba n.
La pantalla de 2 colores del modo de gráficos de 640 x 480 pixels muestra tres piezas
de ajedrez. Escriba y si todas las piezas de ajedrez son
idénticas y aparecen correctamente; de lo contrario, escriba n.
La figura 10 muestra un ejemplo de esta pantalla.
Figura 10. Pantalla de 2 colores del modo de gráficos de 640 x 480
La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 640 x 480 pixels muestra una serie
de estrellas en 16 colores diferentes con el nombre del color debajo de cada estrella.
Escriba y si todas las estrellas son de los colores
correctos; de lo contrario, escriba n.
La pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 320 x 200 pixels muestra una serie
de cuadrados en 256 tonos e intensidades de color diferentes. Escriba y si todos los cuadrados son de los colores correctos; de lo
contrario, escriba n.
La pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 640 x 480 pixels muestra una serie
de cuadrados con dos colores en cada cuadrado. Escriba y
si todos los cuadrados parecen estar correctos; de lo contrario, escriba n.
La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 800 x 600 pixels muestra una serie
de pirámides en 16 colores diferentes. Escriba y si todas
las pirámides parecen estar correctas; de lo contrario, escriba n.
La pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 800 x 600 pixels muestra una serie
de cuadrados con cuatro colores en cada cuadrado. Escriba y
si todos los cuadrados parecen estar correctos; de lo contrario, escriba n.
La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 1024 x 768 pixels muestra una serie
de relojes de arena en 16 colores diferentes. Escriba y si
todos los relojes de arena parecen estar correctos; de lo contrario, escriba n.
La pantalla de 256 colores del modo de gráficos de 1024 x 768 pixels muestra una serie
de asteriscos con cuatro colores en cada asterisco. Escriba y
si todos los asteriscos parecen estar correctos; de lo contrario, escriba n.
La pantalla de 16 colores del modo de gráficos de 1280 x 1024 pixels muestra una serie
de cuadrados en 16 colores diferentes ubicados en diversas posiciones en la pantalla.
Escriba y si todos los cuadrados parecen estar correctos;
de lo contrario, escriba n.
La prueba de paletas de colores verifica la capacidad del subsistema de vídeo de
mostrar todos los colores disponibles. La prueba muestra dos pantallas que permiten
verificar la calidad de diferentes tonos de los colores básicos y probar la capacidad del
monitor de variar la intensidad de estos colores.
La primera pantalla contiene cuatro conjuntos de 64 cuadrados, uno para gris y uno para
cada uno de los tres colores básicos (rojo, verde y azul). Cada cuadrado contiene un tono
diferente de su color asociado, desde muy claro hasta muy oscuro. Escriba y si todos los cuadrados son de los colores correctos; de lo
contrario, escriba n.
La segunda pantalla es la pantalla de combinación de colores RGB (red/green/blue
[rojo/verde/azul]). Esta pantalla permite probar la capacidad del monitor de aumentar o
disminuir la intensidad de los tres colores básicos.
La pantalla de combinación de colores RGB muestra un cuadro RGB en la parte superior
central de la pantalla con cuadros individuales rojo, verde y azul debajo del mismo.
Debajo de los cuadros de color individual hay tres líneas que muestran la intensidad de
cada color. Escriba r, g o
b para ajustar la intensidad del color correspondiente;
luego pulse sobre la tecla de flecha hacia la derecha para aumentar la intensidad del
color o pulse sobre la tecla de flecha hacia la izquierda para disminuir la intensidad. El
cuadro RGB debe tener capacidad de mostrar 262,144 colores diferentes cuando usted ajuste
los niveles de intensidad de los colores rojo verde y azul. Escriba y si todos los cuadrados son de los colores correctos; de lo
contrario, escriba n.
La prueba de colores sólidos verifica si el subsistema de vídeo está mostrando los
colores correctos. Esta prueba también permite verificar si hay pixels ausentes. Cuando
se está ejecutando esta prueba, aparecen cuatro pantallas secuencialmente una
pantalla roja, una pantalla verde, una pantalla azul y una pantalla blanca. Revise cada
pantalla para determinar si existen pixels ausentes y verifique que muestren el color
correcto.
Cuando concluya la prueba, un mensaje le preguntará si está satisfecho con la calidad
de los colores. Escriba y si todos los pixels estaban
presentes y si se mostraron los colores correctos; de lo contrario, escriba n.
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